OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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网友评论更多
257骆聪枫
游戏中的装备系统真的很丰富,每个装备都有不同的属性加成,让人有很多选择。
2026-10-01 15:23 推荐
717印力邦
游戏中的装备和道具选择要谨慎,根据实际情况做出合理决策
2026-10-01 10:08 推荐
215秦真启
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-10-01 11:10 推荐
295东方飞全
在游戏中设置多个难度级别,以满足不同玩家的游戏需求。
2026-10-01 09:23 推荐