视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
嗨,我叫Moo,一只长耳兔子,让我成为你全新旅程上的朋友吧。
你完成任务越快,你将赚到更多的钱。
玩家可以施展自己成为忍者灵巧的战斗技术,不断前进让自己变得更加强大。
灵活的会议控制能力
丰富的关卡挑战,每关都有不同的考验,借助各种各样的道具。

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网友评论更多
30盛之亚
霸者之剑,削铁如泥!战胜敌人,成为真正的英雄!
2026-09-28 09:27 推荐
755骆卿壮
设计更多的随机事件和任务,增加游戏的变化和挑战性。
2026-09-28 06:46 推荐
963莫伯奇
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-28 04:41 推荐
506喻纨慧
增加游戏更新和扩展内容,保持玩家的兴趣和长期激情
2026-09-27 23:42 推荐