OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
游戏的玩法非常的真实,带给你身临其境的体验,简化了很多的操作。
全面支持3ds Max、Maya、等主流CG制作软件和插件
圆形、环形、平面、盒状、3D网格、OBJ顶点、AE内建alpha层的映射
- 添加启用mipmap生成选项到首选项对话框。
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网友评论更多
474伏英咏
保持游戏记录,及时备份游戏进度和存档,防止数据丢失
2026-08-08 14:38 推荐
937濮阳霭琪
游戏的养成系统非常有意思,可以培养自己的角色,让他们变得更强大
2026-08-08 07:07 推荐
582仇仪奇
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-08 08:52 推荐
846徐翠子
坚持每天登录游戏,领取丰厚的登录奖励
2026-08-08 10:13 推荐