视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
智慧连结Facebook更便利
幼教汇3.1.0新版本上线啦!
游戏时长刚开,两个小时左右的游玩,也死了很多次,基本发现出一套苟得住的方法
文明会建造出自己的部落,道路,当然它们也会相互开战。来,让我们帮助它们发展以及建造出更加美好的文明
玩家可以施展自己成为忍者灵巧的战斗技术,不断前进让自己变得更加强大。

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网友评论更多
347储超进
设计交互性强的游戏界面,如可拖动的面板和自定义快捷键,以增加操作的便捷性。
2026-09-16 16:05 推荐
396雷世元
游戏的界面设计很简洁,一目了然
2026-09-16 10:09 推荐
987章媛航
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-16 08:09 推荐
611利兴桦
难度适中,不会太过简单或困难!
2026-09-16 12:20 推荐