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OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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单个对象可应用多个斜面
[RENDERCLIENT]现在可以配置Wakeup-on-LAN端口
反射与折射(非光线跟踪着色)

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网友评论更多
756邓仪鸿
剧情很吸引人,玩了很久都不腻!
2026-08-20 23:35 推荐
146连健光
每天都迫不及待地想要打游戏,真是上瘾啊
2026-08-20 19:26 推荐
857孟宏毅
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-20 12:28 推荐
815姬国洋
招募游戏小达人,与你一同战斗,共同征服游戏世界!
2026-08-20 16:20 推荐